Desigeon(K3D)更新履歴

Version 1.32 / 2008年11月15日

仕様変更により、戦闘でプレイヤー側が逃走した際、金と経験値を得られなくなっています。従来と同じ動作をさせるには、システム設定から、逃走時に報酬を得られるようにするオプションをオンにして下さい。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.31.02 / 2008年11月4日

ゲームエンジン

Version 1.31.01 / 2008年11月4日

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.31 / 2008年11月3日

ゲームエンジン

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Version 1.30 / 2008年11月1日

メッセージ定義第六節。使う場合は、編集ツールからシナリオデータを保存しなおしてください。この他、MP3に関する詳細は補足マニュアルを参照して下さい。

ゲームエンジン

コマンドの成功・失敗メッセージについては、未設定のままだとメッセージが表示されません。従来の固定メッセージは大部分を撤廃しました。未設定のままでもゲーム画面には変化があるので、プレイヤーが結果に気づく種類のコマンドが多いです。コマンドの実行結果をプレイヤーに明示すべく、必要に応じて設定することになります。

編集ツール

Version 1.29.04 / 2008年10月26日

ゲームエンジン

Version 1.29.03 / 2008年10月26日

ゲームエンジン

Version 1.29.02 / 2008年10月25日

編集ツール

Version 1.29.01 / 2008年10月25日

ゲームエンジン

Version 1.29 / 2008年10月23日

メッセージ定義第五節。使う場合は、編集ツールからシナリオデータを保存しなおしてください。いずれサンプルゲームに反映します。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

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Version 1.28 / 2008年8月30日

メッセージ定義第四節。使う場合は、編集ツールからシナリオデータを保存しなおしてください。いずれサンプルゲームに反映します。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.27.01 / 2008年8月25日

ゲームエンジン

Version 1.27 / 2008年8月24日

メッセージ定義第三節。使う場合は、編集ツールから>シナリオデータを保存しなおしてください。いずれサンプルゲームに反映します。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

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Version 1.26 / 2008年8月2日

メッセージ定義第二節。使う場合は、編集ツールからシナリオデータを保存しなおしてください。いずれサンプルゲームに反映します。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

Version 1.25 / 2008年7月26日

メッセージ定義第一節。v1.25に更新すると、従来のシナリオデータのままではゲーム中「○○が死んだ」「いてっ」などのメッセージが一部、表示されなくなります。編集ツールからシナリオデータを保存しなおしてください。いずれサンプルゲームに反映します。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

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Version 1.24.02 / 2008年7月22日

ゲームエンジン

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Version 1.24.01 / 2008年7月20日

ゲームエンジン

編集ツール

現在、コンピュータが操作するエネミーパーティ所属のPCは、「模倣」「変化」コマンドを使えてしまいます。これも本来は使えません。コンピュータが使ってしまうと、そのPCは消滅します。「模倣」「変化」はエネミー専用のコマンドですので、いずれ編集ツール側でPCの習得設定を禁じます。

Version 1.24 / 2008年7月20日

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

シュート・ワープについては、シュート・ワープを始めるときに進入した最初の座標に戻らない仕様です。たとえば、A地点→B地点→C地点→A地点という無限移動が組まれているとき、Aに進入すると、Cに移動したところで止まります。Bに進入したらAで止まります。シュート・ワープともに同じ扱いです。

また、連続移動の途中でイベントが入る場合や、イベントが無限ループする場合については対策されておらず、無限ループするようイベントが設置されていると、プレイヤーが一連の座標に踏み込んだとき、アプリケーションが不正終了します。不正終了そのものは不具合ですが、イベントを無限に続けることはできないルールになっていますので、ご注意ください。

編集ツール

Version 1.23.01 / 2008年5月29日

ゲームエンジン

Version 1.23 / 2008年5月24日

ゲームエンジン

Version 1.22.01 / 2008年5月20日

ゲームエンジン

Version 1.22 / 2008年5月20日

ゲームエンジン/編集ツール

ゲームエンジン

編集ツール

エネミーの能力値シート値を基礎値に戻した点に注意してください。これによってエネミーの能力値は、計算手順の影響を受けるようになり、v1.17当時のエネミー攻撃力が正しく計算されます。これに伴い、成長値は計算手順に組み込めなくしました。

Version 1.21.01 / 2008年5月17日

ゲームエンジン

Version 1.21 / 2008年5月17日

ゲームエンジン/編集ツール

灰・喪失ステートの使い方はサンプルゲームの修正待ちです。使い道を思いついた人は使ってみてください。コマンドの追加ステート付与は、攻撃/回復コマンドの付与/削除ステートの項目で設定します。見ればだいたい分かると思いますが、分からないことがあれば掲示板で聞いてください。

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.20 / 2008年5月11日

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.19.09 / 2008年5月10日

ゲームエンジン

Version 1.19.08 / 2008年5月10日

編集ツール

Version 1.19.07 / 2008年5月9日

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.19.06 / 2008年5月9日

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.19.05 / 2008年5月4日

ゲームエンジン

Version 1.19.04 / 2008年5月3日

編集ツール

Version 1.19 / 2008年5月3日

Version 1.18 / 2008年5月2日

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.17 / 2008年4月29日

使いやすさを求めて、編集ツールのインターフェースを一新した。多くの機能を一時隠した。あらたにサンプルミニゲームを添付した。ゲームシステムは、編集ツールの機能変更に応じる形で更新した。

Version 1.15.04 / 2007年6月26日

ゲームエンジン

シナリオ

Version 1.15.03 / 2007年4月11日

ゲームエンジン

Version 1.15.02 / 2007年4月10日

ゲームエンジン

Version 1.15.01 / 2007年4月9日

シナリオ

Version 1.15 / 2007年4月4日

Version 1.14 / 2007年4月3日

Version 1.13.07 / 2006年2月15日

ゲームエンジン

Version 1.13.06 / 2006年2月14日

サンプルゲーム

 グラフィックを追加したバージョン。

Version 1.13.05 / 2006年2月6日

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ゲームエンジン

サンプルゲーム

Version 1.12.01 / 2006年1月31日

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ゲームエンジン

Version 1.11 / 2006年1月17日

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.10 / 2006年1月14日

 更新情報No.23〜26もあわせてご覧下さい。

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

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Version 1.09 / 2006年1月4日

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サンプルシナリオ

Version 1.08.01 / 2006年1月3日

Version 1.08 / 2006年1月1日

Version 1.07 / 2005年12月31日

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

サンプルゲーム

Version 1.06 / 2005年12月29日

ゲームエンジン

サンプルシナリオ

Version 1.05 / 2005年12月28

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

Version 1.04.02 / 2005年12月28

ゲームエンジン

Version 1.04 / 2005年12月28

ゲームエンジン・編集ツール

ゲームエンジン

編集ツール

Version 1.03 / 2005年12月26

ゲームエンジン・編集ツール

Version 1.02 / 2005年12月25

ゲームエンジン

編集ツール

サンプルシナリオ

Version 1.00 / 2005年12月22日


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熊恭太郎